Kan et almindeligt sæt spillekort blive til en kamp mod et helt kongerige?
I Regicide er svaret ja.
Her arbejder I sammen om at besejre 12 magtfulde fjender: først knægtene, derefter dronningerne og til sidst kongerne. Undervejs skal I bruge kortene på hånden til både at angribe, forsvare jer og holde gruppen i live.
Det lyder simpelt, men Regicide får overraskende meget strategi ud af ganske få kort.
Et klassisk kortspil med et twist
Ved første øjekast ligner Regicide et almindeligt kortspil.
Men kortene har fået helt nye roller.
Talkortene er jeres helte, mens knægte, dronninger og konger udgør det korrupte hof, som skal besejres. Hver fjende har både liv og angrebsstyrke, og jo længere I kommer, desto stærkere bliver modstanden.
I begynder mod knægtene, fortsætter til dronningerne og skal til sidst nedkæmpe alle fire konger. Først når den sidste konge er besejret, har gruppen vundet.
Sådan foregår kampen
På din tur spiller du et kort fra hånden for at angribe den aktuelle fjende.
Kortets tal fortæller, hvor meget skade du giver. Spiller du eksempelvis en 7’er, angriber du med syv.
Hvis angrebet ikke er nok til at besejre fjenden, slår den tilbage. Her skal du kassere kort fra hånden med en samlet værdi, der mindst svarer til fjendens angreb. Kan du ikke det, taber hele gruppen.
Derfor handler det ikke bare om at spille sine stærkeste kort så hurtigt som muligt. De samme kort, du bruger til angreb, kan få afgørende betydning, når du senere skal forsvare dig.
Fire kulører – fire forskellige evner
Det er kulørerne, der for alvor giver Regicide sin taktiske dybde.
Hjerter sender kort fra bunken med brugte kort tilbage i trækbunken og hjælper dermed gruppen med at holde spillet kørende.
Ruder giver mulighed for at trække nye kort, så spillerne kan få fyldt hænderne op igen.
Klør fordobler den skade, kortet giver.
Spar reducerer fjendens angreb og gør det lettere at overleve, når den slår tilbage.
Det betyder, at værdien på kortet kun er halvdelen af historien. En lille spar kan på det rigtige tidspunkt være langt vigtigere end et stort kort i en anden kulør.
De royale (knægte, dronninger, konger) er også immune over for den kulør, som de selv har – hvilket givet et ekstra niveau af planlægning og strategi
Samarbejd, men uden at fortælle alt
Regicide er et samarbejdsspil, men I må ikke bare lægge alle kortene på bordet og planlægge det perfekte træk.
Spillerne må nemlig ikke afsløre eller antyde, hvilke kort de har på hånden. I må gerne tale om offentlig information, eksempelvis hvor mange kort I hver især har tilbage, men I må ikke fortælle de andre, at I sidder med en bestemt 10’er eller mangler en bestemt kulør.
Dermed opstår en stor del af spændingen.
Du kan måske se præcis, hvad gruppen har brug for – men du ved ikke nødvendigvis, om spilleren ved siden af dig kan levere det.
I bliver nødt til at læse spillet, huske hvad der allerede er blevet brugt og stole på, at de andre også har en plan.