500 (Rommy) regler – sådan spiller du det klassiske kortspil

500, også kendt som Rommy, er et hyggeligt og klassisk kortspil, der er let at lære og sjovt at vende tilbage til. Målet er at samle kort i gyldige sæt og sekvenser, få point og være den første spiller til at nå 500 point.

Leder du efter et klassisk kortspil med en god blanding af held, taktik og overblik, er 500 kortspil et oplagt valg. 

Her får du en enkel gennemgang af reglerne til 500, så du hurtigt kan komme i gang. Du lærer blandt andet, hvordan kortene kombineres, hvordan point tælles, og hvad du skal holde øje med undervejs i spillet.

Folk der spiller 500/Rommy

Målet med spillet

Formålet med 500(Rommy) er at samle point ved at lave gyldige kombinationer af kort. Spillene bygger på enkle regler, men giver masser af taktiske muligheder, når kortene skal samles, lægges ned og udnyttes bedst muligt.

Det kan være:

  • Sæt: tre eller flere kort af samme værdi, for eksempel tre 7’ere.
  • Sekvenser: tre eller flere kort i samme kulør i rækkefølge, for eksempel 5, 6 og 7 i hjerter
Sæt og sekvens i 500(Rommy)

Antal spillere og kort

500 spilles bedst med 2–4 spillere og en almindelig kortbunke på 52 kort. Hver spiller får 7 kort, resten lægges som trækbunke, og øverste kort vendes som afkastbunke.

Spilleren til venstre for giveren starter.

Tag fra afkastbunken

I 500 kan du tage det øverste kort fra afkastbunken. Du kan også tage hele bunken, men kun hvis du straks kan lægge en sekvens eller et sæt. Ellers får du 50 minuspoint.

Med andre ord, bør du kun tage hele afkastbunken op, når du er sikker på, at du kan lægge noget ned med det samme.

Hvornår slutter en runde?

En runde slutter, når en spiller ikke har flere kort på hånden, eller når bunken ikke længere kan bruges efter de aftalte regler.

Når runden er slut, tælles pointene op.

Sådan vinder du 

Du vinder i 500 ved at være den første spiller, der når 500 point. Det gør du ved at lægge gode meldinger på bordet og samtidig undgå at sidde tilbage med for mange kort på hånden, når runden slutter. 

Det handler derfor både om at samle point og om ikke at få minuspoint.

Sådan foregår en tur

På din tur gør du normalt tre ting i denne rækkefølge:

1. Træk et kort

Du starter med at trække et kort. Det kan enten være fra bunken eller fra afkast bunken.

2. Læg kort ned, hvis du kan

Hvis du kan lave et sæt eller en sekvens, må du lægge kortene på bordet.

3. Kast et kort

Til sidst afslutter du din tur ved at lægge ét kort i afkastbunken.

Sådan foregår en tur i 500/Rommy

Jokere i 500

I 500 er jokeren et af spillets stærkeste kort. Du kan selv bestemme, hvilken kulør jokeren skal tælle som.

Jokeren behøver ikke følge kulør, og den bruges bedst, når du virkelig har brug for at vinde et vigtigt stik. Derfor gælder det om at gemme den til det rette øjeblik.

Når jokeren kan tages

Jokeren kan tages af en anden spiller.

Hvis en spiller lægger jokeren og erklærer den som et bestemt kort, fx hjerter 3, kan en anden spiller tage jokeren, hvis vedkommende har hjerter 3 på hånden. Spilleren bytter så  hjerter 3 med jokeren og kan bruge jokeren i sit eget spil.

Point i 500

Point gives for de kort, en spiller har meldt på bordet. Samtidig trækkes der point fra for de kort, der stadig er på hånden, når runden slutter.

En typisk pointfordeling i 500 er:

  • 2’ere til 9’ere: 5 point
  • Billedkort og tiere: 10 point
  • Es: 15 point
  • Joker: 25 point

 

Alle stik, du har lagt på bordet, giver pluspoint, mens kortene, du stadig har på hånden, tæller som minuspoint. Sidder en spiller tilbage med mange kort på hånden og kun få stik på bordet, kan runden derfor ende med en negativ score.

500 Score Tracker

Spil 500 med vores online Score Tracker

Rommy-reglen

I Rommy gælder det om at være hurtig. Hvis en spiller lægger et kort i afkastbunken, som kan bruges direkte på bordet, må alle spillere råbe “Rommy!”.

Den spiller, der først råber “Rommy”, får kortet, kan lægge det ned med det samme og får pointene.

Det gør spillet mere levende og kræver både hurtige reaktioner og konstant opmærksomhed omkring bordet.

Taktik i kortspillet

Selvom 500 er let at lære, er der mange taktiske valg undervejs. Du skal både holde øje med dine egne muligheder og med, hvilke kort modstanderne samler op. Det gør Rummy til et kortspil, hvor held og strategi går hånd i hånd.

Det kan ofte betale sig at vente med at lægge en melding, hvis du vil skjule din hånd. Omvendt kan det være smart at få kort på bordet tidligt for at mindske risikoen for minuspoint ved rundens afslutning.

Andre kortspil der minder om 500

Hvis du er vild med at spille 500 (Rommy) så vil du helt sikkert også elske disse stikspil.

Trio – Find de rigtige sæt før de andre

Et hurtigt og underholdende kortspil, hvor det gælder om at finde tre ens kort, men vejen dertil er fuld af overraskelser.

TRIO

TRIO

  • 6+
  • 3-6
  • 15 min.
B2B Webshop Orange Wave

Luz – Et nyt perspektiv på stikspil

Luz er et innovativt trick-taking kortspil, hvor du aldrig ser dine egne kort, men kender modstanderens.

Luz

Luz

  • 10
  • 3-5
  • 15-30min
B2B Webshop Orange Wave

Seas of Strife – Navigér klogt og styr mod sejren

I Seas of Strife gælder det om at undgå stik i et taktisk kortspil, hvor farverne hele tiden kan ændre spillets retning. Hvert kort kan få stor betydning, og spilleren med færrest stik vinder.

SOS - Seas of Strife

SOS - Seas of Strife

  • 10+
  • 3-6
  • 45 min.
B2B Webshop Orange Wave

Fishing – Fang de bedste kort

Et hyggeligt og let tilgængeligt kortspil, hvor det gælder om at “fiske” de rigtige kort og samle de bedste sæt.

Fishing

Fishing

  • 8+
  • 3-5
  • 40-60 min.
B2B Webshop Orange Wave

Inspiration til flere kortspil

Søgning