500 (Rummy) regler – så spelar du det klassiska kortspelet

500, även känt som Rummy, är ett trevligt och klassiskt kortspel som är lätt att lära sig och roligt att återvända till. Målet är att samla kort i giltiga set och sekvenser, få poäng och bli den första spelaren att nå 500 poäng.

Letar du efter ett klassiskt kortspel med en bra blandning av tur, taktik och överblick är kortspelet 500 ett självklart val.

Här får du en enkel genomgång av reglerna för 500, så att du snabbt kan komma igång. Du lär dig bland annat hur korten kombineras, hur poäng räknas och vad du bör hålla koll på under spelets gång.

Personer som spelar 500/Rummy

Målet med spelet

Målet med 500 (Rummy) är att samla poäng genom att skapa giltiga kortkombinationer. Spelet bygger på enkla regler, men ger gott om taktiska möjligheter när korten ska samlas, läggas ner och utnyttjas på bästa sätt.

Det kan vara:

  • Set: tre eller fler kort med samma värde, till exempel tre 7:or.
  • Sekvenser: tre eller fler kort i samma färg i följd, till exempel hjärter 5, 6 och 7.
Set och sekvens i 500 (Rummy)

Antal spelare och kort

500 spelas bäst med 2–4 spelare och en vanlig kortlek med 52 kort. Varje spelare får 7 kort, resten läggs som draghög och det översta kortet vänds upp som slänghög.

Spelaren till vänster om givaren börjar.

Ta från slänghögen

I 500 kan du ta det översta kortet från slänghögen. Du kan också ta hela högen, men bara om du direkt kan lägga en sekvens eller ett set. Annars får du 50 minuspoäng.

Med andra ord bör du bara ta upp hela slänghögen när du är säker på att du kan lägga ner något direkt.

När slutar en runda?

En runda slutar när en spelare inte har fler kort på handen, eller när högen inte längre kan användas enligt de överenskomna reglerna.

När rundan är slut räknas poängen ihop.

Så vinner du

Du vinner i 500 genom att vara den första spelaren som når 500 poäng. Det gör du genom att lägga bra kombinationer på bordet och samtidigt undvika att sitta kvar med för många kort på handen när rundan slutar.

Det handlar därför både om att samla poäng och om att undvika minuspoäng.

Så går en tur till

På din tur gör du normalt tre saker i den här ordningen:

1. Dra ett kort

Du börjar med att dra ett kort. Det kan antingen vara från högen eller från slänghögen.

2. Lägg ner kort om du kan

Om du kan skapa ett set eller en sekvens får du lägga korten på bordet.

3. Släng ett kort

Till sist avslutar du din tur genom att lägga ett kort i slänghögen.

Så går en tur till i 500/Rummy

Jokrar i 500

I 500 är jokern ett av spelets starkaste kort. Du bestämmer själv vilken färg jokern ska räknas som.

Jokern behöver inte följa färg, och den används bäst när du verkligen behöver vinna ett viktigt stick. Därför gäller det att spara den till rätt ögonblick.

När jokern kan tas

Jokern kan tas av en annan spelare.

Om en spelare lägger jokern och deklarerar den som ett bestämt kort, till exempel hjärter 3, kan en annan spelare ta jokern om personen har hjärter 3 på handen. Spelaren byter då hjärter 3 mot jokern och kan använda jokern i sitt eget spel.

Poäng i 500

Poäng ges för de kort som en spelare har lagt på bordet. Samtidigt dras poäng av för de kort som fortfarande finns på handen när rundan slutar.

En typisk poängfördelning i 500 är:

  • 2:or till 9:or: 5 poäng
  • Klädda kort och tior: 10 poäng
  • Ess: 15 poäng
  • Joker: 25 poäng

Alla kombinationer du har lagt på bordet ger pluspoäng, medan korten du fortfarande har på handen räknas som minuspoäng. Om en spelare sitter kvar med många kort på handen och bara få kombinationer på bordet kan rundan därför sluta med en negativ poängsumma.

500 poängräknare

Spela 500 med vår poängräknare online

Rummy-regeln

I 500(Rummy) gäller det att vara snabb. Om en spelare lägger ett kort i kasthögen som kan användas direkt på bordet, får alla spelare ropa ”Rummy!”.

Den spelare som först ropar ”Rummy” får kortet, kan lägga ner det direkt och får poängen.

Det gör spelet mer levande och kräver både snabba reaktioner och ständig uppmärksamhet runt bordet.

Taktik i kortspelet

Även om 500 är lätt att lära sig finns det många taktiska val längs vägen. Du behöver både hålla koll på dina egna möjligheter och på vilka kort motståndarna plockar upp. Det gör Rummy till ett kortspel där tur och strategi går hand i hand.

Det kan ofta löna sig att vänta med att lägga en kombination om du vill dölja din hand. Å andra sidan kan det vara smart att få kort på bordet tidigt för att minska risken för minuspoäng när rundan avslutas.

Andra kortspel som liknar 500

Hvis du er vild med at spille 500 (Rommy) så vil du helt sikkert også elske disse stikspil.

Trio – hitta rätt set före de andra

Ett snabbt och underhållande kortspel där det gäller att hitta tre likadana kort, men vägen dit är full av överraskningar.

TRIO

TRIO

  • 6+
  • 3-6
  • 15 min.
B2B Webshop Orange Wave

Luz – ett nytt perspektiv på stickspel

Luz är ett innovativt sticktagningsspel där du aldrig ser dina egna kort, men känner till motståndarnas.

Luz

Luz

  • 10
  • 3-5
  • 15-30min
B2B Webshop Orange Wave

Seas of Strife – navigera klokt och styr mot segern

I Seas of Strife gäller det att undvika stick i ett taktiskt kortspel där färgerna hela tiden kan ändra spelets riktning. Varje kort kan få stor betydelse, och spelaren med färst stick vinner.

SOS - Seas of Strife

SOS - Seas of Strife

  • 10+
  • 3-6
  • 45 min.
B2B Webshop Orange Wave

Fishing – fånga de bästa korten

Ett trevligt och lättillgängligt kortspel där det gäller att “fiska” rätt kort och samla de bästa seten.

Fishing

Fishing

  • 8+
  • 3-5
  • 40-60 min.
B2B Webshop Orange Wave

Inspiration till fler kortspel

Søgning