Glem de lange regelheftene. Her har vi samlet 5 enkle spill som dere raskt kan komme i gang med.
Helt perfekt til sommerfesten, hytteturen eller en hyggelig kveld med familie og venner.
Qork – som stolleken rundt et spillebord
Alle vet hva de skal gjøre, men ingen vet nøyaktig når øyeblikket oppstår.
Man sitter klar, følger med på de andre og venter… Og plutselig går det fort.
Konsentrasjonen blir avløst av raske hender, slag i bordet og masse latter.
Taco Cat Goat Cheese – Hvor raskt kan du reagere?
Taco, cat, goat, cheese, pizza. Reglen er enkel – helt til kortene begynner å lure hjernen din.
Ordene går rundt i hodet mens kortene snus ett etter ett.
Og plutselig matcher ordet og kortet…
KLASK! Den tregeste må ta kortene, og spesialkortene sørger for at roen rundt bordet raskt blir til latter og kaos.
Ligretto – Se muligheten før de andre gjør det!
I Ligretto finnes det ingen køkultur. Ser du en mulighet til å bli kvitt et kort, gjelder det å gripe den… Og det var nå!
Alle spiller samtidig, kortene flyr mot de felles bunkene, og akkurat når du har funnet det perfekte stedet for kortet ditt, rekker kanskje en annen å komme deg i forkjøpet.
Her belønnes overblikk, raske hender og evnen til å holde hodet kaldt når alle andre har det like travelt som deg.
Kluster – Én magnet, hva kan gå galt?
Forsiktig… Litt lenger til venstre… Ooog slipp!
I Kluster gjelder det å bli kvitt magnetene sine én etter én. Men magneter har en tendens til å tiltrekke seg hverandre på de verst tenkelige tidspunktene.
Ett lite klikk… Og plutselig har du flere magneter på hånden enn da turen din begynte.
Skyjo – Jo lavere, desto bedre
Ofte jubler man over mange poeng. I Skyjo? Ikke akkurat.
Foran deg ligger 12 kort, og litt etter litt oppdager du hvilke tall som skjuler seg.
Et høyt tall dukker opp! Rekker du å bytte det bort? Og får du tre like i en kolonne, forsvinner de helt.
Målet er å få poengsummen så lav som mulig før runden plutselig er over.
Bare én runde til…
Felles for alle fem spillene er at de er enkle å lære, men langt vanskeligere å slutte å spille.
For når seieren glipper på grunn av feil kort, en litt for treg hånd eller én magnet som kom litt for nær de andre, er det vanskelig å ikke kreve revansj… Og da tar dere selvfølgelig bare én runde til.