Quizspill er, og vil sannsynligvis alltid være, populære blant folk over hele verden. Det finnes tross alt ikke noe bedre enn å få bekreftet at du ER smartere enn vennene dine! Men hva er det egentlig quizene gjør?
Som spilldesigner (i quizzone) lever Anders Poulsen av å stille spørsmål om alt mellom himmel og jord. Vi tenkte det var på tide å stille mannen selv noen spørsmål – om det vanskeligste og beste ved å være spilldesigner, om veien dit og om hva som gjør quizer så spesielle.
Quizzen – myte eller historie?
Det er et morsomt ord, «quiz». Det høres nesten litt eksotisk ut, ikke sant? Men etymologisk sett er ordet fortsatt litt av et mysterium. Ryktene sier imidlertid at skuespilleren og teatereieren Richard Daly på slutten av 1700-tallet inngikk et banebrytende veddemål. Kunne han berike det engelske språket med et helt nytt, sprøtt ord… i løpet av 24 timer?
Skeptikere satte spørsmålstegn ved det noe useriøse språklige målet, men Daly gikk rett i gang. Han ba barna i Dublins gater om å skrive følgende sprø bokstaver på vegger og murer rundt om i byen: Q U I Z. I løpet av mindre enn 24 timer var «quiz» på alles lepper, og siden ingen visste hva pokker det ordet betydde, begynte de å bruke det i betydningen «test». Daly ble rikere – og det samme ble det engelske, og senere det danske, språket!
Så neste gang Trivial Pursuit, OK Boomer eller Fauna kommer på bordet, kan du informere – og imponere – vennene med denne lille fun fact!
Det er sikkert ikke sant. Men det er en veldig god historie, ikke sant?
En samtale med en quizspilldesigner!
Hva kan quizspill – og hvorfor er de så populære?
“Quizspill er umiddelbare; de er, hva de er. Man trenger ikke å sette seg inn i så mye, for grunnsubstansen og omdreiningspunktet for quizspill er generell kunnskap, pakket inn i enkle mekanikker. Folk som vet noe, vil få bekreftet at de vet noe.”
Hvordan finner man på spørsmål til quizspill?
“Det er hardt arbeid. For å sikre at hver kategori dekkes så helhetlig som mulig, og at spørsmålene ikke er for ensartede, lager jeg gjerne et skjelett til kategorien, som består av 30 forskjellige underkategorier.”
“Er det noen spørsmål du husker bedre enn andre?”
“Jeg husker faktisk langt de fleste spørsmål… det er snarere de spørsmål, jeg ikke husker svarene på, der er interessante. Jeg har skrevet om vårt solsystem et utall av ganger, og jeg kan fortsatt ikke huske planetenes rekkefølge, navnet på alle slags himmellegemer, osv. Det setter seg bare ikke, uansett hvor mye jeg skriver om dem.”
Hva er det vanskeligste i brettspillbransjen? Hva er det beste?
«Det vanskeligste er å gjøre alle fornøyde, det klarer man nok ikke. Som i så mange andre spillsjangre er det også i quizspill et krav om litt mer kompleksitet og spesialitet. Men hvis det blir for komplisert, vender 90 % av folk seg bort. Så det handler om å finne grensen mellom de to ytterpunktene.
Det beste med jobben min er alle de hyggelige meldingene jeg får fra fjern og nær, der folk forteller hvor godt de har likt spillene jeg har laget. Det gjør meg alltid glad, og det er en ære at noe jeg har skapt, bidrar til at folk rundt om i landet har det gøy.»