Og det er absolutt ikke uten grunn at det geniale, vanskelige spillet har fått nærmest universell ros.
Vil du vite mer? Les videre nedenfor eller se brettspillguru Thomas Vigild lovprise det!
De beste spillideene er de der du tenker «hvorfor har ingen gjort dette før?» – og det var akkurat det vi og mange andre gjorde da vi spilte The Crew for første gang. Det er ekstremt enkelt: Du har tatt et kortspill som Whist eller (barn, se bort) Asshole, snudd det på hodet, slik at dere jobber sammen mot spillet i stedet for mot hverandre. Men prikken over i-en er dette: Dere kan ikke snakke med hverandre – for «i verdensrommet er det ingen som kan høre deg skrike»! Men dere kan selvfølgelig snakke, rope og le så mye dere vil mellom oppdragene. Og det anbefaler vi absolutt!
Dere er astronauter som er sendt ut på et eventyr som tatt rett ut av en sci-fi B-film fra 50-tallet. Oppgaven deres er å finne ut, en gang for alle, om den sagnomsuste «NINDE PLANETEN» virkelig finnes, eller om den bare er oppdiktet. Mysteriet avsløres først når du har spilt alle de 50 oppdragene i spillet, som blir gradvis vanskeligere og vanskeligere. The Crew er et gammelt spill som til og med føles som å være med i en film, ettersom du sakte tar deg gjennom oppdragene over flere dager/uker/måneder/år.
The Crew er et kortspill med fem farger – fire forskjellige farger med tall fra 1-9, samt «rakettene» – spillets jokere. Hver runde spiller startspilleren ut et kort i en farge etter eget valg. De andre spillerne må følge fargen. Hvis de ikke har den fargen, kan de spille et hvilket som helst annet kort. Spilleren som spilte det høyeste kortet i samme farge som startkortet (eller den høyeste raketten), vinner stikket. Enkelt nok.
Men her er den vanskelige delen: Spillere med oppgavekort – små, identiske versjoner av spillekortene – må vinne et stikk som inkluderer det aktuelle spillekortet. Hvis Luke for eksempel har oppgavekortet «gul 1», må de andre spillerne sørge for at Luke vinner et stikk som inkluderer det aktuelle spillekortet. Hvis en annen spiller vinner et stikk med kortet «gul 1», romskipet eksploderer, dere går tom for oksygen, mister melken eller noe annet katastrofalt, taper dere og må starte oppdraget på nytt.
Og det stopper ikke der. Hvert oppdrag er helt unikt fra det neste, og endrer reglene mer eller mindre betydelig. I noen oppdrag kan en spiller ikke vinne noen triks i det hele tatt, i et annet må du fullføre en oppgave før du kan gjøre den neste, i et tredje må en spiller vinne alle blå kort, og så videre.
Vi anbefaler The Crew på det varmeste, eller som vi kaller det, «Murphys lov». For alt som kan gå galt, vil gå galt!