Dere er en kriminell bande som skal bryte inn i pengesafen for å få tilgang til de mange verdifulle gullbarrene.
Men det er ikke så enkelt.
Deres kommunikasjonsevne settes nemlig på prøve når dere skal rangere pokerhender fra dårligste til beste hånd – uten å avsløre hva dere har.
Ikke bare for poker-nerder
En av de gode tingene med The Gang er at det på ingen måte krever at man kjenner til poker. Alle spillerne får utdelt en oversikt over hvordan de forskjellige kombinasjonene rangeres – og fordi man samarbeider, tar det bare noen få minutter før alle spillerne er med.
The Gang er:
- Raskt å komme i gang med: På få minutter er spillet i gang
- Morsomt samarbeidsspill: Sammen må dere finne veien til seier
- Godt for selskap: Rundene går raskt, og det blir massevis av latter
- Flere vanskelighetsgrader: Innfør enkelt utfordringer når dere blir erfarne i spillet
Slik spilles The Gang
På bordet ligger det seks kort, tre pengeskap og tre alarmer. Målet med spillet er å vende de tre kortene med pengeskap – uten å aktivere alle tre alarmene.
Hvilket kort dere snur avhenger av om dere klarer runden – og det kommer vi til snart.
1. runde
Alle spillere får to kort på hånden, som de kun selv får se. Basert kun på disse to kortene, skal dere fordele de hvite jetongene med stjerner, der den med færrest stjerner tas av den spilleren som forventer å ha den dårligste hånden – og den med flest stjerner gis til den spilleren som tror de har den beste hånden.
Det kunne for eksempel være:
- Jørgen tar jetongen med 1 stjerne fordi han sitter med en 2-er og en 5-er, som begge er lave kort og ikke danner et par.
- Louise tar jetongen med 5 stjerner (som er maks hvis det er 5 spillere), ettersom hun sitter med to konger.
- Morten tar jetongen med 3 stjerner fordi han sitter med et ess og en 10-er – det er høye kort som derfor har potensial til å gi.
2. runde
Nå legges det tre kort ut på bordet, som alle spillerne kan bruke (sammen med sine to personlige kort). Nå skal spillerne ta en gul jetong som matcher styrken på hånden sin – nå etter at det er tre kort på bordet.
Merk at spillerne nå har både den hvite jetongen (fra runde 1) og den gule jetongen de nettopp har tatt foran seg. Derfor kan man også forsøke å regne ut hva de har, basert på hvordan styrken på hånden deres utvikler seg.
3. runde
Nå legges det til et ekstra kort på bordet, slik at det er fire kort tilgjengelige for alle spillerne. Prosessen er nå nøyaktig som i runden før, hvor det i den tredje runden bare er oransje jetonger. Siden man har seks kort tilgjengelig i alt (fire på bordet og to på hånden), velger man selv hvilke kort som danner den beste hånden, som består av fem kort samlet.
Merk at etter å ha tatt jetongene, kan man gjerne snakke sammen og eventuelt bytte om på rekkefølgen. Man må selvfølgelig ikke avsløre hånden sin, men man kan for eksempel si: «Jeg tror rett og slett ikke at hånden min er sterk nok til at jeg skal ha jetongen med fire stjerner.»
4. runde
Nå legges det femte (og siste) kortet på bordet, og nå skal de røde jetongene fordeles. Det er utelukkende de røde jetongene som avgjør deres endelige rekkefølge. De tidligere jetongene brukes utelukkende til å se mønstre og forsøke å gjette medspillerens hender.
Det er derfor spesielt viktig å snakke det gjennom før dere bestemmer dere for å gå til avsløringen.
Avsløring
Nå kommer sannhetens time – har dere klart å finne en av de riktige kodene til pengeskapet? Personen med den røde jetongen med én stjerne begynner med å avsløre hånden sin. Deretter avslører personen med to stjerner hånden sin og ser om den er bedre. Hvis den er det, fortsetter dere oppover til alle hender er avslørt.
Var alle hender rangert riktig? Så snur dere et av kortene med pengeskapet.
Var det bare én hånd som ikke var plassert riktig? Så snur dere et av kortene med alarm på.
Dere har vunnet spillet når dere har snudd alle tre kortene med pengeskapene, og dere ikke har snudd de tre alarmkortene.
Ekstra tillegg til spillet
I tillegg til et grunnspill som i seg selv er morsomt og utfordrende, kommer The Gang med mange muligheter for å skape variasjon i spillet og justere vanskelighetsgraden.
Det er for eksempel 10 kort med spesialister (som hjelper dere i runden) og 10 kort med utfordringer som gjør det vanskeligere. Vinner man en runde, får man en utfordring i runden etter. Taper man en runde, får man hjelp fra en spesialist.
I tillegg er det også beskrevet hvordan man med små endringer kan øke vanskelighetsgraden i spillet.