500 (Rummy) regler – slik spiller du det klassiske kortspillet

500, også kjent som Rummy, er et hyggelig og klassisk kortspill som er lett å lære og morsomt å vende tilbake til. Målet er å samle kort i gyldige sett og sekvenser, få poeng og være den første spilleren som når 500 poeng.

Leter du etter et klassisk kortspill med en god blanding av flaks, taktikk og oversikt, er kortspillet 500 et opplagt valg.

Her får du en enkel gjennomgang av reglene for 500, slik at du raskt kan komme i gang. Du lærer blant annet hvordan kortene kombineres, hvordan poeng telles, og hva du bør følge med på underveis i spillet.

Folk som spiller 500/Rummy

Målet med spillet

Målet med 500 (Rummy) er å samle poeng ved å lage gyldige kortkombinasjoner. Spillet bygger på enkle regler, men gir mange taktiske muligheter når kortene skal samles, legges ned og utnyttes best mulig.

Det kan være:

  • Sett: tre eller flere kort med samme verdi, for eksempel tre 7-ere.
  • Sekvenser: tre eller flere kort i samme farge i rekkefølge, for eksempel hjerter 5, 6 og 7.
Sett og sekvens i 500 (Rummy)

Antall spillere og kort

500 spilles best med 2–4 spillere og en vanlig kortstokk med 52 kort. Hver spiller får 7 kort, resten legges som trekkbunke, og det øverste kortet snus som kastebunke.

Spilleren til venstre for giveren starter.

Ta fra kastebunken

I 500 kan du ta det øverste kortet fra kastebunken. Du kan også ta hele bunken, men bare hvis du straks kan legge en sekvens eller et sett. Ellers får du 50 minuspoeng.

Med andre ord bør du bare ta opp hele kastebunken når du er sikker på at du kan legge ned noe med det samme.

Når slutter en runde?

En runde slutter når en spiller ikke har flere kort på hånden, eller når bunken ikke lenger kan brukes etter de avtalte reglene.

Når runden er slutt, telles poengene opp.

Slik vinner du

Du vinner i 500 ved å være den første spilleren som når 500 poeng. Det gjør du ved å legge gode kombinasjoner på bordet og samtidig unngå å sitte igjen med for mange kort på hånden når runden slutter.

Det handler derfor både om å samle poeng og om å unngå minuspoeng.

Slik foregår en tur

På din tur gjør du vanligvis tre ting i denne rekkefølgen:

1. Trekk et kort

Du starter med å trekke et kort. Det kan enten være fra bunken eller fra kastebunken.

2. Legg ned kort hvis du kan

Hvis du kan lage et sett eller en sekvens, kan du legge kortene på bordet.

3. Kast et kort

Til slutt avslutter du turen din ved å legge ett kort i kastebunken.

Slik foregår en tur i 500/Rummy

Jokere i 500

I 500 er jokeren et av spillets sterkeste kort. Du kan selv bestemme hvilken farge jokeren skal telle som.

Jokeren trenger ikke å følge farge, og den brukes best når du virkelig trenger å vinne et viktig stikk. Derfor gjelder det å spare den til riktig øyeblikk.

Når jokeren kan tas

Jokeren kan tas av en annen spiller.

Hvis en spiller legger jokeren og erklærer den som et bestemt kort, for eksempel hjerter 3, kan en annen spiller ta jokeren hvis vedkommende har hjerter 3 på hånden. Spilleren bytter da hjerter 3 med jokeren og kan bruke jokeren i sitt eget spill.

Poeng i 500

Poeng gis for kortene en spiller har lagt på bordet. Samtidig trekkes det poeng for kortene som fortsatt er på hånden når runden slutter.

En typisk poengfordeling i 500 er:

  • 2-ere til 9-ere: 5 poeng
  • Bildekort og tiere: 10 poeng
  • Ess: 15 poeng
  • Joker: 25 poeng

Alle kombinasjoner du har lagt på bordet gir plusspoeng, mens kortene du fortsatt har på hånden, teller som minuspoeng. Sitter en spiller igjen med mange kort på hånden og bare få kombinasjoner på bordet, kan runden derfor ende med en negativ poengsum.

500 Score Tracker

Spill 500 med vår online Score Tracker

Rummy-regelen

I Rummy gjelder det å være rask. Hvis en spiller legger et kort i avkastbunken som kan brukes direkte på bordet, kan alle spillere rope «Rummy!».

Spilleren som først roper «Rummy», får kortet, kan legge det ned med en gang og får poengene.

Det gjør spillet mer levende og krever både raske reaksjoner og konstant oppmerksomhet rundt bordet.

Taktikk i kortspillet

Selv om 500 er lett å lære, finnes det mange taktiske valg underveis. Du må både følge med på dine egne muligheter og hvilke kort motstanderne plukker opp. Det gjør Rummy til et kortspill der flaks og strategi går hånd i hånd.

Det kan ofte lønne seg å vente med å legge en kombinasjon hvis du vil skjule hånden din. Omvendt kan det være smart å få kort på bordet tidlig for å redusere risikoen for minuspoeng når runden avsluttes.

Andre kortspill som ligner på 500

Hvis du liker å spille 500 (Rummy), kommer du garantert også til å elske disse stikkspillene.

Trio – finn de riktige settene før de andre

Et raskt og underholdende kortspill der det gjelder å finne tre like kort, men veien dit er full av overraskelser.

TRIO

TRIO

  • 6+
  • 3-6
  • 15 min.
B2B Webshop Orange Wave

Luz – et nytt perspektiv på stikkspill

Luz er et innovativt stikkspill der du aldri ser dine egne kort, men kjenner motstandernes.

Luz

Luz

  • 10
  • 3-5
  • 15-30min
B2B Webshop Orange Wave

Seas of Strife – naviger klokt og styr mot seier

I Seas of Strife gjelder det å unngå stikk i et taktisk kortspill der fargene hele tiden kan endre spillets retning. Hvert kort kan få stor betydning, og spilleren med færrest stikk vinner.

SOS - Seas of Strife

SOS - Seas of Strife

  • 10+
  • 3-6
  • 45 min.
B2B Webshop Orange Wave

Fishing – fang de beste kortene

Et hyggelig og lett tilgjengelig kortspill der det gjelder å “fiske” de riktige kortene og samle de beste settene.

Fishing

Fishing

  • 8+
  • 3-5
  • 40-60 min.
B2B Webshop Orange Wave

Inspirasjon til flere kortspill

Søgning