Och det är absolut inte utan anledning att det geniala, svåra spelet har fått nästan universell ros.
Vill du veta mer? Läs vidare nedan eller se när brädspelsgurun Thomas Vigild berömmer det!
De bästa spelidéerna är de där man tänker ”varför har ingen gjort det här förut?” – och det var precis vad vi och många andra gjorde när vi först spelade The Crew. Det är extremt enkelt: Du har tagit ett kortspel som Whist eller (barn, titta bort) Asshole, vänt det på huvudet, så att du arbetar tillsammans mot spelet istället för mot varandra. Men pricken över i:et är detta: Ni kan inte prata med varandra – för ”i rymden kan ingen höra dig skrika”! Naturligtvis kan ni prata, skrika och skratta så mycket ni vill mellan uppdragen. Och det rekommenderar vi definitivt!
Ni är astronauter som skickas ut på ett äventyr som hämtat direkt ur en sci-fi B-film från 50-talet; er uppgift är att en gång för alla ta reda på om den mytomspunna ”NINDE PLANETEN” verkligen existerar eller om den är ett rent påhitt. Mysteriet avslöjas först när du har spelat alla 50 uppdragen i spelet, som blir allt svårare. The Crew är ett gammalt spel som till och med känns som att vara med i en film, eftersom du långsamt tar dig igenom uppdragen under flera dagar/veckor/månader/år.
The Crew är ett kortspel med fem färger – fyra olika färger med siffror från 1-9, samt ”raketerna” – spelets jokrar. Varje omgång spelar startspelaren ett kort i valfri färg. De andra spelarna måste följa färgen. Om de inte har den färgen kan de spela vilket annat kort som helst. Den spelare som spelade det högsta kortet i samma färg som startkortet (eller den högsta raketen) vinner sticket. Tillräckligt enkelt.
Men här är den knepiga delen: Spelare med uppgiftskort – små, identiska versioner av spelkorten – måste vinna ett trick som innehåller det spelkortet. Om Luke till exempel har uppgiftskortet ”gul 1” måste de andra spelarna se till att Luke vinner ett trick som innehåller just det spelkortet. Om en annan spelare vinner ett trick med kortet ”gul 1”, rymdskeppet exploderar, syret tar slut, mjölken försvinner eller något annat katastrofalt inträffar, förlorar man och måste börja om uppdraget.
Och det slutar inte där. Varje uppdrag är helt unikt från det andra och ändrar reglerna mer eller mindre markant. I vissa uppdrag kan en spelare inte vinna några trick alls, i ett annat måste du slutföra en uppgift innan du kan göra nästa, i ett tredje måste en spelare vinna alla blå kort och så vidare.
Vi rekommenderar varmt The Crew, eller som vi kallar det, ”Murphys lag”. För allt som kan gå fel, kommer att gå fel!