Som tur är behöver hjärnträning varken vara tråkigt eller kännas som läxor.
Med rätt spel blir problemlösning en rolig aktivitet där man vill försöka igen, justera sin strategi och hitta en smartare väg till målet.
Här har vi samlat fem spel och klurigheter som utmanar det logiska tänkandet på olika sätt.
Vissa spelas i högt tempo mot andra spelare, medan andra ger tid och ro att fördjupa sig och lösa uppgifterna i sin egen takt.
Match Madness – återskapa mönstret före de andra
I Match Madness ska spelarna använda fem klossar för att återskapa mönstret på ett kort.
Alla arbetar samtidigt, och den som först placerar klossarna rätt vinner kortet.
Det kräver både ett skarpt öga, snabb problemlösning och förmågan att se hur klossarnas olika sidor passar ihop.
Spelet innehåller 60 mönsterkort och kan även spelas på egen hand.
MOYU – vrid dig fram till lösningen
Med MOYU gäller det att vrida och vända på kuben tills färgerna åter är samlade på rätt sidor.
Den klassiska utmaningen är lätt att förstå, men kräver tålamod, överblick och en plan för de kommande dragen.
När kuben väl är löst kan den blandas igen, så att spelaren kan öva på nya metoder eller försöka förbättra sin tid.
SmartGames IQ Puzzler Pro – logik i 2D och 3D
IQ Puzzler Pro innehåller 120 uppgifter fördelade på tre olika spellägen.
Bitarna ska antingen passa in på spelplanen i 2D eller byggas som en pyramid i 3D.
Uppgifterna blir gradvis svårare och utmanar både planering, rumsuppfattning och problemlösning.
Den kompakta asken gör samtidigt spelet enkelt att ta med på resan.
Katamino – när alla bitar ska passa
I Katamino ska olika geometriska bitar placeras så att de fyller det valda området på spelplanen utan tomma rutor.
Allteftersom spelområdet blir större måste fler bitar kombineras,
och lösningarna blir mer krävande.
Med både 2D- och 3D-uppgifter samt fler än 500 utmaningar finns det gott om möjligheter att arbeta sig vidare till nästa nivå.
SmartGames: Smart Dog – hitta rätt väg
I Smart Dog ska barnet bygga en hinderbana som leder hunden fram till dess tränare.
Rutten ska passera alla hinder exakt en gång.
De 60 uppgifterna blir gradvis svårare och kräver att spelaren undersöker bitarna, planerar rutten och tänker flera steg framåt.